“免费软件从未如此出色”这是 Blender 官网的介绍语。
一、Blender 介绍Blender 是一款开源、免费、全能的跨平台三维软件,经过近30多年的发展和迭代更新,目前已经更新到了 2.9.x 版本,软件提供了从建模、动画、材质、渲染、到音频处理、视频剪辑等一系列动画短片制作解决方案。
与许多大型3D软件不同,Blender 软件非常轻量,官方提供的 Blender 安装包文件只有不到 200MB,与其他软件动辄几个 G 的安装包相比,功能如此庞大的软件能够做到如此的体积,实属不易。
Blender 被许可为 GNU 通用公共许可证 (GPL),永远保持免费和开源,你可以出于任何目的自由使用 Blender ,包括商业目的或教育目的。
作为 GPL 下的社区驱动项目 ,公众有权对代码库进行大大小小的更改,从而带来新功能、响应式错误修复和更好的可用性。
三、高度自定义的界面无论你是 Blender 的新手用户或是高级玩家,一定都会喜欢上这款软件的自定义布局功能。从简单地拆分移动软件窗口,到使用 python 脚本完全自定义,Blender 都能完全交给软件用户自己来设定。
Blender 的界面还提供了跨平台一致性,不管是用 Windows 还是 Mac OS,软件的使用体验几乎一致。同时它还提供对 hi-dpi/retina 等高分辨率显示器的支持,确保了界面文字在大屏中的清晰度。
四、强大的建模工具集Blender 的建模工具非常丰富,包括了雕刻、重拓扑、建模、曲线等功能,这些强大的工具使得创建、转换、雕刻和编辑模型变得更加轻而易举。工具主要包括了:
用于快速工作流程的键盘快捷键
N-Gon 支持
边缘滑动、折叠和溶解
网格和桥填充
用于自定义工具和附加组件的 Python 脚本
五、模型细节雕刻数字雕刻工具提供了数字制作流程的多个阶段所需的功能和灵活性。例如,在角色设计和探索或环境设计期间,通过并排提供雕刻和多边形建模工具集,Blender 大大简化了概念研究和最终模型生产之间的过渡。
使用 Blender 的内置雕刻功能集体验雕刻有机主题的乐趣。雕刻包括:
20 种不同的画笔类型
多分辨率雕刻支持
动态拓扑雕刻
镜面雕刻
六、三渲二的利器——油性铅笔直接在 3D 视口中绘图,为故事板和 2D 艺术家开启了无与伦比的工作流程自由度。
在视口中将 2D 与 3D 结合
洋葱皮的完整动画支持
描边和填充的图层和颜色
雕刻画笔描边和 3D 对象的父级
Grease Pencil 是一种特殊类型的 Blender 对象,允许您在 3D 空间中进行绘制。可用于制作传统的 2D 动画、剪切动画、动态图形或将其用作故事板工具等。
Blender 专为动画而设计,无论是简单的关键帧还是复杂的步行循环,Blender 都允许艺术家将他们的静止角色变成令人印象深刻的动画,被用于屡获殊荣的短片和故事片。
Blender 的动画功能集提供诸如:角色动画姿势编辑器、用于独立运动的非线性动画 (NLA)、快速姿势的正向/反向运动学、声音同步等功能。
八、强大的渲染引擎Blender 带有强大的无偏渲染引擎,可提供令人惊叹的超逼真渲染。
Cycles 是 Blender 基于光线追踪的生产渲染引擎。它具有多重重要性采样的单向路径追踪,带 SIMD 加速的多核 CPU 渲染,使用 NVidia CUDA 和 AMD OpenCL 进行 GPU 渲染,同时具备多 GPU 支持、CPU 和 GPU 的统一渲染内核等。
九、丰富的材质模拟Blender 具有 bullet 和 MantaFlow 等行业标准库,提供强大的模拟工具。无论您需要摇摇欲坠的建筑物、雨、火、烟、液体、布料还是完全破坏,Blender 都能提供出色的效果。
烟与火:滚滚浓烟与火焰和场景互动
流体:逼真的水和流体模拟
毛发:美丽的头发在风中飘扬并与碰撞相互作用
布料:非常逼真的服装和环境布料模拟
刚体:使任何对象可破坏和可碰撞
粒子:用于创造诸如雨、火花和弹片之类的东西
十、视频剪辑视频编辑器提供了一系列基本但非常有效的工具。内置的视频序列编辑器,可以执行基础的视频剪切和拼接等操作,以及更加复杂的视频遮罩或颜色分级等任务。
视频编辑器包括:
实时预览、亮度波形、色度矢量示波器和直方图显示。
音频混合、同步、擦洗和波形可视化。
多达 32 个轨道,用于添加视频、图像、音频、场景、蒙版和效果。
速度控制、调整图层、过渡、关键帧、过滤器等等!
十一、视觉特效制作从摄像机、对象运动跟踪,到遮罩和合成,Blender 带有一个完全成熟的内置合成器,这能让你直接在 Blender 中进行后期制作渲染。
Blender 的合成器附带:
令人印象深刻的节点库,用于创建相机效果、颜色分级、小插图等等
渲染层支持
与图像和视频文件完全合成
能够渲染到多层OpenEXR文件
多线程
十二、自定义脚本编写每个工具都具有广泛的 Python API,可用于编写脚本和自定义功能。同时,Blender 拥有庞大的爱好者和开发者社区,加载了大量扩展,您可以轻松打开或关闭这些扩展。
一些现有的扩展包括:
树木、地形、常春藤和云的发电机。
骨折对象。
3D 打印工具箱。
加强元索具系统。
对 AfterEffects、DirectX、Unreal Game Engine 等的导入和导出格式支持!
十三、格式支持Blender 自带对许多不同软件的导入/导出支持。主要包括以下三个类型:
图像:JPEG、JPEG2000、PNG、TARGA、OpenEXR、DPX、Cineon、Radiance HDR、SGI Iris、TIFF
视频:AVI、MPEG 和 Quicktime(在 OSX 上)。
3D:Alembic、3D Studio (3DS)、COLLADA (DAE)、Filmbox (FBX)、Autodesk (DXF)、Wavefront (OBJ)、DirectX (x)、Lightwave (LWO)、Motion Capture (BVH)、SVG、Stanford PLY、 STL、VRML、VRML97、X3D。
十四、下载与安装官方提供了 Windows 安装包版、Windows 压缩包版、Mac OS 版(Intel版)、Mac OS 版(M1版)、Linux 版以及源代码下载。为了方便大家下载,我们打包了官方提供的前 4 个版本,大家在文章底部的下载区域可以直接下载安装。
安装中如果出现问题,请尝试用以下方法解决(引用自 斑斓中国):
1、升级较新的显卡驱动;
2、多显卡用户(内置+独立),记得手动改成高性能显卡运行blender.exe,在显卡设置面板里;
3、确保下载版本与系统对应,比如 32 位系统不能运行 64 位 Blender;
4、需要先安装微软的 Visual C++ 与其 sp1 运行库:
5、老版本 Blender 安装文件夹路径中,不能含有中文。
6、升级或重新安装 bl,启动或使用时遇到任何明显不对的问题,立即保存文件,并恢复出厂设置:
file(文件)- load factory settings(恢复初始设置)
再将当前设置保存为缺省:
file(文件)- save user settings(保存用户设置)
然后再继续操作。
7、如果以前成功启动过任何版本,突然又不能启动了,建议删除:
C:\Users\你的名字\AppData\Roaming\Blender Foundation
或者
C:\Documents and Settings\你的名字\Application Data\Blender Foundation
这两个文件夹,随着版本升级,需要删除它们的几率越来越小,但实在没辙时可以一试。